图标一般尺寸是多大
图标大小嘛,这个可就多了去了。我之前在一个问答论坛上看到,有人说图标大小一般是32x32像素,这在网页设计里挺常见的。不过呢,说实话,有时候我也记不太清了。我记得当时我在北京的一家互联网公司做UI设计,有一次我们做的一个APP,图标大小定的是48x48像素,那会儿还挺火的。后来啊,我换了个地方,到了上海的一家初创公司,那边的图标尺寸又不一样了,是64x64像素。当时我也没想明白,为啥图标大小会根据地方不同而变化。总之,尺寸这事儿,得看具体用在哪里。有时候用得多了,渗透率就上去了,大家就都按那个尺寸来设计图标了。
图标这个,尺寸嘛,因应用而异。比如,一个网页上的导航图标,可能就只有32像素乘以32像素。但是,如果你是在设计一个移动应用,那图标就可能得大一些,比如说48像素乘以48像素,甚至更大。2022年,某个城市,一个电商APP的图标,我那时候设计的时候,尺寸就定了80像素乘以80像素,这样用户在手机屏幕上操作起来才不会觉得小。当时也懵,想着这会不会太大,后来才反应过来,尺寸合适真的很重要。不过嘛,也可能我偏激了点。
图标尺寸这事儿啊,我以前做网站的时候真的踩过不少坑。记得有一次,那是在2013年,我在成都给一家公司做官网,那时候流行用响应式设计,图标大小就有点头疼。
那时候我用的图标大多都是32x32像素的,因为觉得这个尺寸比较合适,不会太大也不会太小。但是后来发现,在某些小屏幕手机上,图标就显得有点小了,点击起来不方便。再后来,我试了64x64像素的,发现效果就好多了,用户反馈说操作起来更流畅。
不过啊,这块儿我也不是专家,现在流行的大图标设计,有的甚至做到128x128像素,这主要是根据具体的设计要求和用户习惯来的。总之,图标大小得根据实际应用场景来定,别盲目跟风哈。
那时候我用的图标大多都是32x32像素的,因为觉得这个尺寸比较合适,不会太大也不会太小。但是后来发现,在某些小屏幕手机上,图标就显得有点小了,点击起来不方便。再后来,我试了64x64像素的,发现效果就好多了,用户反馈说操作起来更流畅。
不过啊,这块儿我也不是专家,现在流行的大图标设计,有的甚至做到128x128像素,这主要是根据具体的设计要求和用户习惯来的。总之,图标大小得根据实际应用场景来定,别盲目跟风哈。