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在我编写代码的时候,经常会用到这样的JavaScript函数来加载地图并添加图形图层。首先,我会在地图对象上注册一个加载事件,这样当地图加载完成时,函数就会被执行。在函数内部,我创建了一个点对象,指定了其位置和使用的空间参考。接着,我定义了一个简单的圆圈符号,然后基于这个点和符号创建了一个图形对象。在这个图形对象中,我还添加了一些自定义属性,比如“stcd”和“stnm”。最后,我将这个图形添加到了地图的图形图层中。在这个过程中,我还创建了一个注释图层,这个图层是基于地图和图形图层配置的,其中rectWidth参数是用来设置注释框的宽度,不过这里的具体数值我没有提供。下面是代码的格式化版本:
在编写代码时,我常常使用这样的JavaScript函数来加载地图并添加图形图层。首先,我在地图对象上注册了一个加载事件,这样当地图加载完成时,函数就会被执行。在函数内部,我创建了一个点对象,指定了其位置和使用的空间参考。接着,我定义了一个简单的圆圈符号,然后基于这个点和符号创建了一个图形对象。在这个图形对象中,我还添加了一些自定义属性,比如“stcd”和“stnm”。最后,我将这个图形添加到了地图的图形图层中。在这个过程中,我还创建了一个注释图层,这个图层是基于地图和图形图层配置的,其中rectWidth参数是用来设置注释框的宽度,不过这里的具体数值我没有提供。