怎么把材质球调成正常模式
这个啊,我之前在某个设计公司做项目的时候,就遇到过这个问题。那时候,我们团队正在用3ds Max做渲染,有个材质球,不知道怎么搞的,就变成了那种奇奇怪怪的模式,颜色和质感都不对了。
当时我查了半天资料,还请教了几个老同事,最后才发现,原来是那个材质球被误操作成“光照跟踪”模式了。我记得那是在2018年,我们公司的一个新项目,当时项目组有20个人,每个人都在加班加点呢。
那个材质球,当时看起来就像是个大杂烩,颜色乱七八糟的,还闪烁着各种光点。我那时候心里那个急啊,生怕影响到整个项目的进度。最后,我打开了材质球编辑器,找到“渲染设置”,把“光照跟踪”那个选项关掉,再回到渲染场景,嘿,材质球就恢复正常了。
现在想想,其实操作很简单,就是切换一下渲染模式嘛。不过,那个坑,当时确实让我头疼了好一阵子。以后遇到类似的问题,记得看看渲染设置。
当时我查了半天资料,还请教了几个老同事,最后才发现,原来是那个材质球被误操作成“光照跟踪”模式了。我记得那是在2018年,我们公司的一个新项目,当时项目组有20个人,每个人都在加班加点呢。
那个材质球,当时看起来就像是个大杂烩,颜色乱七八糟的,还闪烁着各种光点。我那时候心里那个急啊,生怕影响到整个项目的进度。最后,我打开了材质球编辑器,找到“渲染设置”,把“光照跟踪”那个选项关掉,再回到渲染场景,嘿,材质球就恢复正常了。
现在想想,其实操作很简单,就是切换一下渲染模式嘛。不过,那个坑,当时确实让我头疼了好一阵子。以后遇到类似的问题,记得看看渲染设置。
直接点:材质球调正常模式,就是改成默认设置。